브랜드 · 마케팅 콘텐츠 디자이너, 서울

브랜드가 사용자에게
닿는 순간을 디자인합니다.

광고대행사에서 스타트업, 의료 AI까지 8년. 앱 UI 그래픽부터 학회·전시 부스, 온·오프라인 프로모션까지 브랜드의 메시지를 매체에 맞게 번역해 온 콘텐츠 디자이너입니다.

400+8년간 온라인 프로모션 40회 진행,
그래픽 에셋 400개 이상 제작
120+대형 행사·전시 그래픽 제작,
방문객 3만 명 이상 참여
16만1년간 가입자 16만 명 달성,
DAU 1만 명 유지

Selected Work

About

브랜드의 메시지를 매체에 맞게
번역하는 일을 합니다.

Practice
BX · UX · 콘텐츠 디자인 · 브랜드 커뮤니케이션 · UI 그래픽 · 프로모션/캠페인 · 편집(브로슈어·리플렛) · 전시/부스 · 모션그래픽
Tools
Figma · Illustrator · Photoshop · InDesign · XD · After Effects · Slack · Jira

광고대행사에서 시작해 반려견 헬스케어 스타트업, 의료 AI 기업까지 8년간 브랜드 디자인을 해왔습니다. 앱 UI 그래픽부터 학회 부스, 브로슈어·리플렛 편집, 온·오프라인 프로모션까지 폭넓게 다뤄왔습니다.

프로모션 하나에도 사용자의 흐름과 성과 지표를 함께 봅니다. 현장에서 사용자 피드백을 듣고 사용성과 경험을 개선해 온 경험을 바탕으로, 보기 좋은 디자인을 넘어 움직이는 디자인을 지향합니다.

생성형 AI를 디자인 프로세스에 적극적으로 들였습니다. 미드저니·파이어플라이를 활용해 평균 3시간 걸리던 시안 작업을 10분 만에 4개 안으로 제시하고, 협의를 거쳐 완성도를 높이는 방식으로 바꿨습니다. 리소스를 아끼면서도 더 빠르고 독창적인 비주얼을 제안할 수 있게 됐습니다.

Work Experience

2018 — Now

에이아이트릭스 (AITRICS)

영업전략 마케팅팀 · 콘텐츠 디자이너 (1년 1개월)

의료 AI 기업. AITRICS-VC 제품의 마케팅·브랜딩 디자인을 담당하며 국내외 학회·영업용 온·오프라인 산출물(브로슈어·리플렛·부스·포스터·배너·PPT)을 제작·운영. 다국어 콘텐츠와 학회별 부스 디자인 고도화로 제품 커뮤니케이션의 일관성과 현장 활용도를 높였습니다.

스몰티켓

CX팀 · 마케팅 디자이너 (3년 6개월)

반려견 헬스케어 서비스 '펫핑'의 초기·운영 디자인을 담당하며 앱과 외부 매체의 모든 그래픽 소스를 관리. 재직 중 온·오프라인 프로모션 25개를 진행했고, 1년간 가입자 16만 명·DAU 1만 명 성과에 기여했습니다.

드림커뮤니케이션즈

디자인팀 · 콘텐츠 디자이너 (2년 6개월)

온라인 마케팅·PR 광고대행사. 윤선생·파스쿠찌·아모레퍼시픽 등 고객사의 온라인 채널을 운영하며 제품 사진·영상 촬영을 리드하고 온·오프라인 광고 소재를 제작했습니다. 제안서 디자인으로 5개 고객사 수주에 기여했습니다.

Education

브랜딩 비주얼 웹사이트 워크숍

브랜드 디자인 · 웹 퍼블리싱

창작 구독 서비스 'PULT'의 브랜드 디자인을 구축하고, VS Code로 웹사이트까지 직접 제작했습니다.

BX 리브랜딩 프로젝트 워크숍

브랜드 아이덴티티

팀스파르타 코딩클럽 리뉴얼을 진행하며 브랜드 가이드라인과 키비주얼을 재정립했습니다. 케이스 스터디 보기 →

블로썸 UI/UX 아카데미

사용자 조사 · 서비스 설계

반려견 산책 앱 '펫핑'을 대상으로 사용자 조사와 서비스 설계를 진행하고, 완성된 화면으로 사용자 테스트까지 수행했습니다.

한경국립대학교

디자인학부 · 에듀테인먼트 디자인과

디자인학 학사. 재학 중 두 개의 동아리에서 작업물을 전시까지 끌고 가 본 경험이 지금의 실무 감각으로 이어졌습니다.

동아리 · 학회
  • 사진 동아리노인을 위한 컬러링북을 기획·제작하며 내부 일러스트 삽화를 맡았고, 완성한 책을 독일 베를린 국제도서전에 출품했습니다.
  • 케스터즈한국 요괴를 현대적으로 재해석한 캐릭터의 원안 디자인을 담당해, 서울디자인 아트페어에 전시했습니다.
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브랜드 리뉴얼 · 키비주얼 · 사이드 프로젝트
VUNO 브랜드 리뉴얼온·오프라인 브랜드 가이드
Year2025
Role타겟 분석 · 아이디에이션 · 기획 · 콘텐츠 제작
기여도100%

VUNO의 의료 AI를 환자와 대중에게 명확하고 신뢰감 있게 전달하기 위해, 하나의 키비주얼에서 확장되는 온·오프라인 브랜드 시스템을 기획·제작했습니다.

01문제

의료 AI라는 어려운 기술을 명확하고 신뢰감 있게 전달해야 했고, 포스터 한 장에 그치지 않고 SNS·웹·전시·옥외까지 확장 가능한 브랜드 시스템이 필요했습니다.

02과정

파노라마와 유전자 형태를 결합한 키비주얼로 AI 예측 시스템의 정밀성과 생명 모니터링을 시각화하고, 그리드 기반 확장 시스템·컬러·타이포를 정립해 매체별로 전개했습니다.

03결과

매체가 달라져도 일관된 키비주얼 언어를 유지하면서, 상황에 따라 유연하게 확장·변화하는 브랜드 시스템을 완성했습니다.

브랜드 시스템

Chapter 01
Symbol & LogoBrand Identity

심볼 & 로고

제시된 키비주얼 중 VUNO의 브랜드 아이덴티티와 톤앤매너를 가장 효과적으로 표현하는 심볼을 선정하고, 로고타입과의 균형을 정립했습니다.

VUNO 로고
IdeationConcept

심볼 도출

파노라마와 유전자 형태를 결합해, AI 기반 예측 시스템의 정밀성과 생명 모니터링 기능을 시각화한 심볼을 도출했습니다.

심볼 도출 과정 — 파노라마 + 유전자
Symbol ExpansionMotion System

심볼 확장 시스템

심볼을 구성하는 유닛에서 출발해, 유기적으로 증식·확장되는 패턴 시스템을 설계했습니다. 하나의 심볼이 다양한 밀도와 형태로 변주되며 브랜드의 확장성을 시각적으로 보여줍니다.

유닛 하나가 밀도를 높여가며 증식합니다 · 8초 루프 · 무음

매체 적용

Chapter 02
Key VisualDigital

SNS · 웹 카드

유기적 그래픽 모듈이 하단에서 증식하며 상승합니다. 다크 네이비·터코이즈·틸 그린 등 다양한 컬러와 결합해 매체 특성에 맞게 유동적으로 변주됩니다.

VUNO SNS·웹 카드 — 시안 1 VUNO SNS·웹 카드 — 시안 2 VUNO SNS·웹 카드 — 시안 3
Photo FramingGuideline

인물 프레이밍 시스템

그래픽 모듈이 인물 사진을 자연스럽게 감싸며, 배경 컬러와 투명도·배치를 조절해 콘텐츠의 분위기와 메시지에 맞게 변형됩니다.

인물 프레이밍 — 시안 1 인물 프레이밍 — 시안 2 인물 프레이밍 — 시안 3 인물 프레이밍 — 시안 4
Webinar SeriesBrand Application

인사이트 웨비나 포스터

브랜드 시스템을 실제 쓰임에 대입해본 적용 시안입니다. 'VUNO Insight Webinar'를 가정한 연사 포스터로, 인물 프레이밍과 확장 컬러 규칙을 그대로 얹어 같은 레이아웃을 네 가지 색으로 변주했습니다. 연사 사진과 배경색만 바꾸면, 회차가 늘어도 톤이 유지되는 시리즈형 템플릿입니다.

VUNO 인사이트 웨비나 포스터 — 베이지 VUNO 인사이트 웨비나 포스터 — 그린 VUNO 인사이트 웨비나 포스터 — 네이비 VUNO 인사이트 웨비나 포스터 — 시안
ConferenceExperience

가상 컨퍼런스 · 디지털 사이니지

AI가 의료 현장에서 어떻게 활용되는지 공유하는 컨퍼런스를 기획하고, 세미나 전달 방식을 가상 환경으로 시각화했습니다.

가상 컨퍼런스 무대
Out of HomeOffline Promotion

옥외 포스터 시리즈

세션 연사를 주제에 맞춰 시각화한 포스터 시리즈로, 브랜드의 전문성과 통일된 키비주얼을 강조했습니다.

옥외 포스터 시리즈
100%프로젝트 기여도
온·오프라인확장형 브랜드 시스템
Key Visual파노라마 × 유전자
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브랜드 리뉴얼 · BX · 사이드 프로젝트
팀스파르타 브랜드 리뉴얼Team Sparta Brand Renewal
Year2025
Role리서치 · 브랜드 전략 · 로고 · 캐릭터 · 디자인 시스템 · 웹/앱 · 굿즈
Scope종합 리브랜딩
Client팀스파르타 (스파르타코딩클럽)
기여도100%

캐릭터에 의존해 흩어져 있던 팀스파르타의 브랜드 이미지를, '픽셀'을 아이덴티티로 삼은 하나의 확장형 시스템으로 재정립했습니다.

01문제

브랜드가 캐릭터 하나에 기대고 있어, 매체마다 톤이 흩어졌습니다. 로고·색·그래픽을 묶어줄 기준이 없었습니다.

02과정

코딩의 최소 단위인 '픽셀'을 아이덴티티로 삼아 로고와 캐릭터를 재정립하고, 서체·색상·그래픽 모듈을 하나의 디자인 시스템으로 정리했습니다.

03결과

웹·앱부터 컨퍼런스 사이니지·굿즈까지, 같은 규칙 위에서 전개되는 확장형 브랜드 시스템을 완성했습니다.

브랜드 시스템

Chapter 01
Logo & CharacterBrand Identity

로고 · 캐릭터 리뉴얼

말풍선 로고에서 핵심 모티브 </>에 집중한 픽셀 로고로 재정립하고, 복잡했던 캐릭터를 표정 중심으로 유연하게 변주되는 마스코트 '르탄이'로 단순화했습니다.

로고·캐릭터 As is → To be
Character ModuleGuideline

캐릭터 모듈

픽셀을 아이덴티티로 삼아 크기·환경에 따라 유연하게 쓰이는 캐릭터 모듈을 설계했습니다. 작아질수록 형태를 단순화해 어떤 크기에서도 르탄이가 또렷하게 읽히도록 했습니다.

캐릭터 크기별 축약 모듈
Design SystemFoundation

디자인 시스템

서체·색상·그래픽 모듈·아이콘을 하나의 시스템으로 정립해, 어떤 매체에서도 일관된 브랜드 이미지를 유지할 수 있도록 했습니다.

디자인 시스템 — 서체·색상·그래픽

매체 적용

Chapter 02
Web DesignDigital Product

웹 디자인

정돈된 그리드 위에 마스코트 르탄이와 픽셀 그래픽을 얹어, 강의·부트캠프·이벤트가 많아도 한눈에 읽히는 홈을 설계했습니다. 배너부터 강의 카드까지 하나의 톤으로 묶었습니다.

스파르타 웹 디자인 화면
App DesignDigital Product

앱 디자인

웹의 톤앤매너를 유지하면서, 르탄이가 학습 목표·완강률을 함께 챙기는 친구로 등장합니다. 사용자에게 필요한 정보를 명확하게 전달하는 앱 UI를 설계했습니다.

스파르타 앱 디자인 화면
Character MarketingBrand Communication

캐릭터 마케팅

르탄이를 단순 소비 요소가 아닌 사용자와 함께 성장하는 친구로 설정해, 어려운 개발 용어를 쉽게 풀어주는 커뮤니케이터 역할을 부여했습니다.

SNS 콘텐츠 시퀀스 · 9초 루프 · 무음
SNS MarketingBrand Communication

SNS 마케팅

모듈형 썸네일·배너로 SNS 채널에서 몰입감 있는 경험을 제공하고, 친근하면서도 신뢰감을 주는 이미지로 브랜드 인지도를 높였습니다.

Conference ExtensionOffline Promotion

컨퍼런스 확장

브랜드 확장 사례로 가상의 디자인 컨퍼런스 'Trend NEXT'를 기획하고, 가이드에 따라 키비주얼을 제작했습니다. AI의 가능성을 주제로 확산되는 형태의 그래픽을 중심에 두고, 무대 사이니지부터 현수막·포스터·굿즈까지 하나의 규칙으로 전개했습니다.

Key VisualOffline Stage

무대 키비주얼

행사장 대형 스크린용 메인 키비주얼. 확산되는 픽셀 그래픽 사이에 AI 로봇을 세워 '기술이 열리는 순간'을 각인시켰습니다.

무대 키비주얼 — Trend NEXT
Outdoor BannerOffline Promotion

옥외 현수막

건물 외벽 디지털 배너 4종. 배경 컬러만 바꿔 같은 키비주얼을 리듬감 있게 반복하며 거리에서의 주목도를 높였습니다.

옥외 현수막 — Trend NEXT
Speaker SignageOffline Promotion

연사 소개

연사별 소개 사이니지와 가로등 현수막. 인물 사진 위에 픽셀 그래픽을 얹어 현장 안내물의 정보성과 브랜드를 함께 담았습니다.

연사 소개 — Trend NEXT
Goods & MerchandiseOffline Promotion

굿즈

에코백·티셔츠·명찰·노트북 스티커. 참석자가 가져가는 물건까지 하나의 아이덴티티로 묶어 행사 이후에도 브랜드가 남게 했습니다.

굿즈 — Trend NEXT
픽셀Brand Identity
Logo · Character전면 리뉴얼
Web · App · OOH확장형 시스템
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브랜드 제휴 · 키비주얼
X펫핑 브랜드 제휴 프로모션반려견 라이프스타일 브랜드 협업
Year2022
Role키비주얼 · 프로모션 페이지 · SNS 콘텐츠
Team마케터 2 · PM 1 · 디자이너 1
기여도100%

펫핑이 다른 브랜드와 손잡을 때마다 매번 다른 얼굴이 되지 않도록, 하나의 키비주얼과 확장 규칙을 만들었습니다. 더현대 서울에서 시작해 와디즈·댕댕런·카카오모빌리티까지 이어진 제휴 프로모션의 디자인 시스템입니다.

01문제

외부 브랜드와 협업할 때마다 펫핑의 정체성이 흐려졌습니다. 제휴 브랜드의 개성은 살리면서도 펫핑이 남아야 했고, 홍보에 쓸 웰컴키트 사진조차 없는 상태였습니다.

02과정

X를 뒤집으면 < >가 되는 형태에서 출발해 '담다'라는 의미의 키비주얼을 만들고, 색·서체·아이콘까지 확장 규칙을 문서로 정리했습니다. 웰컴키트는 직접 야외 촬영을 기획했습니다.

03결과

웰컴키트 910개 소진, 와디즈 펀딩 목표 468% 달성, 댕댕런 앱 다운로드 1,000명. 이후 카카오모빌리티·하울팟으로 협업이 이어졌습니다.

키비주얼

Chapter 01
Key VisualBrand Identity

X를 열면 괄호가 된다

펫핑의 X를 벌리면 < >가 되고, 그 사이에 무엇이든 담깁니다. '담다'라는 말을 형태 하나로 옮긴 것이 이 시스템의 출발점입니다. 동작은 고정하고 색만 바꿔, 제휴 브랜드가 바뀌어도 같은 움직임 위에서 코랄·터코이즈·그린으로 갈아입습니다.

12초 루프 · 무음
IdeationConcept

어디서 나왔나

담다 · 케어 · 협업 세 키워드에서 출발했습니다. 괄호는 무언가를 안에 담는 기호이고, 뒤집으면 펫핑의 X가 됩니다. 이 형태적 우연을 제휴의 상징으로 삼았습니다.

X펫핑 키비주얼 아이디어 스케치
SystemStructure

어떻게 늘어나나

< > 사이에 아이콘을 넣으면 단어가 됩니다. ENJOY · LOVE · WHY · SHOPPING처럼 안의 내용만 바뀌고 구조는 그대로입니다.

괄호 워드마크 시스템 — ENJOY · LOVE · WHY · SHOPPING
Design GuideGuideline

확장 가이드

로고 조합과 최소 크기, 금지 사례, 색상 팔레트, 콘텐츠 템플릿까지 문서로 정리해 제휴가 늘어나도 같은 규칙 위에서 만들 수 있게 했습니다.

X펫핑 브랜드 가이드 1 X펫핑 브랜드 가이드 2 X펫핑 브랜드 가이드 3 X펫핑 브랜드 가이드 4 X펫핑 브랜드 가이드 5 X펫핑 브랜드 가이드 6 X펫핑 브랜드 가이드 7 X펫핑 브랜드 가이드 8 X펫핑 브랜드 가이드 9 X펫핑 브랜드 가이드 10 X펫핑 브랜드 가이드 11 X펫핑 브랜드 가이드 12 X펫핑 브랜드 가이드 13 X펫핑 브랜드 가이드 14 X펫핑 브랜드 가이드 15 X펫핑 브랜드 가이드 16 X펫핑 브랜드 가이드 17 X펫핑 브랜드 가이드 18 X펫핑 브랜드 가이드 19
칸을 좌우로 넘겨 하나씩 볼 수 있습니다.

제휴 브랜드

Chapter 02
더현대 서울 X 펫핑 01더현대 서울

반려견 유모차 대여 고객에게 펫핑 웰컴키트를 제공. 910개 소진, 팔로워 21만 공식 인스타그램에 소개.

와디즈 X 펫핑 02와디즈

반려견 응급키트 크라우드펀딩. 목표 468% 달성, 오픈 15분 만에 완판하며 14,041,000원 판매.

댕댕런 X 펫핑 03댕댕런 2022

국내 최대 반려견 마라톤의 공식 앱으로 참여. 앱 다운로드 1,000명, DAU 전월 대비 2배.

카카오모빌리티 X 펫핑 04카카오모빌리티 · 하울팟

카카오 T펫 탑승 고객 웰컴키트 100개 소진. 하울팟과는 산책 가방 MD를 함께 개발했습니다.

910개더현대 웰컴키트 소진
468%와디즈 펀딩 목표 달성
15분응급키트 완판까지 걸린 시간
12.6만더현대 공식 계정 노출

프로모션 실행

Chapter 03
PhotographyContent

직접 기획한 웰컴키트 촬영

홍보에 쓸 사진이 없어 촬영부터 기획했습니다. 색지와 구도를 미리 짜고 화보 형식으로 찍어, SNS·배너·안내물에 재가공해 쓸 수 있는 소스를 확보했습니다.

더현대 서울 X 펫핑 웰컴키트 화보
The Hyundai SeoulCollaboration

두 브랜드의 중간 점 찾기

더현대의 절제된 무드와 펫핑의 발랄함 사이에서 균형점을 잡았습니다. 프로모션 상세페이지는 매장 동선을 그대로 따라가는 안내도 형식으로 구성했습니다.

더현대 서울 프로모션 상세페이지와 SNS 콘텐츠
WadizCrowdfunding

도심 속 응급 구조

반려견 응급키트는 시장에 흔치 않은 제품이라, 먼저 필요성부터 설득해야 했습니다. 도시를 배경으로 한 라인 일러스트로 '일상 가까이의 응급 대응'이라는 메시지를 만들었습니다.

와디즈 X 펫핑 응급키트 도시 일러스트
와디즈 펀딩 티징 콘텐츠
Dangdang RunEvent

같은 시간, 각자의 장소에서

댕댕런은 원하는 장소에서 반려견과 함께 달리는 온라인 개라톤입니다. 펫핑이 공식 앱으로 참여하면서 행사 컬러인 그린·옐로우로 키비주얼을 변주했습니다.

댕댕런 2022 X 펫핑 키비주얼
댕댕런 현장 이벤트 안내와 SNS 콘텐츠
SNSBrand Communication

피드에서 완성되는 시스템

괄호 안 아이콘만 바꾸는 규칙 덕분에, 서로 다른 제휴 콘텐츠가 한 피드에 모여도 하나의 브랜드로 읽힙니다. 9개 피드를 하나의 그리드로 기획했습니다.

펫핑 인스타그램 피드 그리드와 제휴 콘텐츠
ExtensionBrand Extension

하울팟 확장 템플릿

제휴가 늘면서 별도 요청 없이도 쓸 수 있는 확장형 템플릿을 만들었습니다. 배너·리플렛·쇼핑백·도어행어까지 한 벌로 정리했습니다.

하울팟 확장 템플릿 1 하울팟 확장 템플릿 2 하울팟 확장 템플릿 3 하울팟 확장 템플릿 4 하울팟 확장 템플릿 5 하울팟 확장 템플릿 6 하울팟 확장 템플릿 7 하울팟 확장 템플릿 8 하울팟 확장 템플릿 9 하울팟 확장 템플릿 10 하울팟 확장 템플릿 11 하울팟 확장 템플릿 12 하울팟 확장 템플릿 13
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910개웰컴키트 소진
468%펀딩 목표 달성
4개브랜드 제휴 진행
100%프로젝트 기여도
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현장 캠페인 · 프로모션
댕댕트레킹 2023펫핑 공식앱 현장 캠페인
Year2023
Role프로모션 기획 · 앱 페이지 · 부스 · 굿즈 · SNS
Service펫핑 · 스몰티켓
기여도디자인 100%

국내 최대 반려견 트레킹 행사 '댕댕트레킹 2023'에 펫핑이 공식앱으로 참여했습니다. 위치 기반 마킹 서비스 '핑콕미션'의 키비주얼을 먼저 잡고, 그 키비주얼을 축으로 미션 페이지·부스·굿즈·SNS까지 현장 캠페인 전반으로 연결했습니다.

01문제

국내 최대 규모 행사에 공식앱으로 참여했지만, 앱 미션·부스·굿즈·SNS가 따로 놀면 현장에서 하나의 캠페인으로 읽히지 않습니다.

02과정

위치 기반 마킹 서비스 '핑콕미션'의 키비주얼을 먼저 확정하고, 그 형태를 축으로 온라인 미션 페이지부터 현장 부스·굿즈까지 전개했습니다.

03결과

포토 부스 참여자 3,000명, 굿즈 500개 전량 소진. 60만 원의 한정 예산 안에서 15종 이상의 산출물을 완성했습니다.

IdeationConcept Sketch

아이디에이션

위치 기반 마킹 서비스 '핑콕미션'의 아이덴티티를 구상하며 시안 스케치로 컨셉을 잡았습니다. 깃발·즐거움·장소 세 키워드로 프로모션을 정의하고, 마인드맵으로 펫핑·댕댕트레킹을 함축하는 키워드를 찾은 뒤, 앱 화면을 종이에 그려 진행 방식을 빠르게 공유했습니다.

핑콕미션 아이디에이션 — 키비주얼 스케치 · 마인드맵 · 앱 화면 스케치
Key VisualSymbol

키비주얼 형상화

깃발과 체크의 형태를 합쳐 모서리가 튀어나온 깃발을 키비주얼로 형상화했습니다. 이 키비주얼을 디자인 시스템으로 정리해 앱 프로모션과 오프라인·굿즈 산출물에 일관되게 적용했습니다.

깃발 + 체크 → 모서리가 튀어나온 깃발 키비주얼
Key VisualProposal

프로모션 키비주얼 제안

팀 내부 회의를 통해 프로모션 키비주얼을 확정하고, 해당 시안이 앱과 행사에 적용됐을 때의 시뮬레이션을 정리해 제안서 형식으로 제작했습니다. 코스·미션·지역 랜드마크를 하나의 깃발 시스템으로 묶어 확장성을 검증했습니다.

댕댕트레킹 키비주얼 시안 1 댕댕트레킹 키비주얼 시안 2 댕댕트레킹 키비주얼 시안 3 댕댕트레킹 키비주얼 시안 4 댕댕트레킹 키비주얼 시안 5 댕댕트레킹 키비주얼 시안 6 댕댕트레킹 키비주얼 시안 7 댕댕트레킹 키비주얼 시안 8 댕댕트레킹 키비주얼 시안 9 댕댕트레킹 키비주얼 시안 10 댕댕트레킹 키비주얼 시안 11 댕댕트레킹 키비주얼 시안 12 댕댕트레킹 키비주얼 시안 13 댕댕트레킹 키비주얼 시안 14 댕댕트레킹 키비주얼 시안 15 댕댕트레킹 키비주얼 시안 16 댕댕트레킹 키비주얼 시안 17
깃발 시스템 시안을 좌우로 넘겨 하나씩 볼 수 있습니다.
Mission PagesApp Design

코스별 미션 페이지

코스별 미션 페이지를 디자인하고, 사용자가 미션에 쉽게 참여할 수 있도록 구성했습니다. 미션 카드에서 코스 선택, 깃발 마킹, 리워드 지급, 완주 인증서까지 하나의 흐름으로 이어집니다.

댕댕트레킹 코스별 미션 페이지 플로우
Promotion PageApp Design

미션 상세 페이지

댕댕트레킹 참여자들의 현장 참여를 위한 상세 페이지로, 현장 이벤트와 핑콕미션의 개요를 안내합니다.

댕댕트레킹 미션 상세 페이지
SNSTeasing Contents

인스타그램 티징

펫핑 인스타그램에서 티징 콘텐츠와 앱 사용법, 현장 이벤트 안내 등을 기획해 제작했습니다.

댕댕트레킹 인스타그램 티징 콘텐츠
Booth DesignOffline Event

부스 디자인

텐트·현수막·배너·사이니지부터 티셔츠·뱃지·포토존까지, 댕댕트레킹 현장 부스에 필요한 산출물 전반을 하나의 시스템으로 설계했습니다.

댕댕트레킹 부스 디자인 1 댕댕트레킹 부스 디자인 2 댕댕트레킹 부스 디자인 3 댕댕트레킹 부스 디자인 4 댕댕트레킹 부스 디자인 5 댕댕트레킹 부스 디자인 6 댕댕트레킹 부스 디자인 7 댕댕트레킹 부스 디자인 8 댕댕트레킹 부스 디자인 9 댕댕트레킹 부스 디자인 10 댕댕트레킹 부스 디자인 11 댕댕트레킹 부스 디자인 12 댕댕트레킹 부스 디자인 13 댕댕트레킹 부스 디자인 14 댕댕트레킹 부스 디자인 15 댕댕트레킹 부스 디자인 16 댕댕트레킹 부스 디자인 17
부스 디자인 산출물을 좌우로 넘겨 볼 수 있습니다.
SketchUpProcess

입체 설계

현장 부스의 완성도를 위해 스케치업으로 입체 설계를 진행한 뒤 시안을 적용했고, 피드백을 통해 개선점을 찾아 수정했습니다.

스케치업 부스 입체 설계
Booth & SignageOffline Event

부스 · 안내판

펫핑의 현장 이벤트 진행을 위한 부스 디자인과, 코스 안의 이벤트 참여를 돕기 위해 설치한 안내판입니다.

댕댕트레킹 부스와 코스 안내 깃발
GoodsOn-site

현장 굿즈

현장 스태프 티셔츠와 굿즈, 댕댕트레킹 포토 인화지를 제작했습니다. 포토 부스 참여자 3,000명, 굿즈 500개 전량 소진했습니다.

댕댕트레킹 현장 굿즈 — 뱃지 · 티셔츠 · 포토 인화지

성과

Results
3,000포토 부스 참여
500굿즈 전량 소진
3개 코스3K · 4K · 6K 핑콕미션
60만 원예산 내 전 산출물 제작
TakeawaysOn-site

프로젝트를 통해 배운 점

디자인뿐 아니라 현장 스태프로 활동하며 사용자 피드백을 직접 듣고, 다양한 업체와 소통하며 커뮤니케이션 역량을 키웠습니다. 60만 원의 한정된 예산에서 가격 대비 퀄리티를 지킬 업체를 조사·선정하며 우선순위를 잡았고, 현장의 리소스 부족·돌발 상황에서는 QR 배포·스태프 배치 조정으로 빠르게 대응했습니다. 마케터·MD·개발자와 협업하며 팀워크의 가치를, 나아가 가입자를 오래 붙잡는 후속 프로모션의 중요성까지 배웠습니다.

댕댕트레킹 현장 — 펫핑 부스와 체크인 존, 숲길 트레킹 코스
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인터랙티브 콘텐츠 · 픽셀 아트
위기의 핑핑이를 구해라산책을 부르는 펫핑 · 퀴즈 마이크로사이트
Year2021
Role기획 · 시나리오 · 픽셀 아트 · UI · 카피
Company스몰티켓 (펫핑)
Development개발자 협업 · 퍼블리싱 별도
Format모바일 웹 · 10문항
기여도디자인 100%

아무도 산책 에티켓 공지를 읽지 않습니다. 그래서 가르치는 대신 놀게 만들었습니다. 이름을 넣으면 사용자의 반려견 이야기가 되는 10문항 픽셀 퀴즈입니다.

위기의 핑핑이를 구해라 — 타이틀이 들어간 픽셀 아트 키비주얼
01문제

배변 처리, 목줄, 엘리베이터 매너 — 다 아는 이야기라 카드뉴스로는 끝까지 읽히지 않습니다.

02과정

산책 한 바퀴를 그대로 문항 순서로 삼고, 배경도 집에서 밤거리까지 함께 이동합니다.

03결과

4단계 결과와 공유·앱 설치 동선까지 하나의 흐름으로 이었습니다.

일단 시작하게 만들기

Chapter 01
IntroUser Flow

첫 화면이 이름 입력인 이유

입력한 이름이 모든 문항에 들어갑니다. 남의 퀴즈가 아니라 사용자의 반려견 이야기가 되는 순간, 이탈률이 달라집니다.

거절도 그냥 받아주지 않습니다. '싫어요'를 누르면 "핑 속았지? ㅠㅠ 지금 시작 안 하면 안 할 거면서." 라는 팝업이 뜹니다. 귀엽게 한 번 더 붙잡는 장치입니다.

산책 한 바퀴

Chapter 02
PlanningContent Asset

있던 콘텐츠에서 문항을 뽑다

앞서 만든 산책 습관 영상에서 다뤘던 상황들을 키워드로 분해했습니다. 그중 사용자가 실제로 헷갈리는 10개를 추려, 집을 나서는 순간부터 돌아오기까지 하나의 여정으로 다시 엮었습니다. 새로 만든 게 아니라, 이미 검증된 콘텐츠를 퀴즈 구조로 옮긴 셈입니다.

QuestionsScenario

문항이 아니라 동선

10문항은 난이도가 아니라 산책 순서입니다. 집 → 엘리베이터 → 골목 → 공원 → 밤길로 이어지고, 배경색도 살구빛에서 보랏빛 밤으로 넘어갑니다.

정답은 뻔하니까 오답을 재미있게 썼습니다. "절친 똥이니까 치우지 말아야지", "우리가 나가신다! 길을 비켜라아아!" — 훈계가 아니라 웃으면서 정답을 고르게 하는 쪽을 택했습니다.

'힌트 엿보기'와 진행 표시(n/10)로 완주를 유도했습니다.

결과, 그리고 확산

Chapter 03
ResultsCopywriting

혼내지 않는 네 개의 결말

점수가 낮아도 나무라지 않습니다. '길 위의 무법자'조차 재도전을 권합니다. 네 결과는 배경·캐릭터·소품이 모두 달라, 공유했을 때 서로 다른 그림이 나옵니다.

핑핑이 네 개 결말 — 그랜드 산책킹·산책마스터·산책 비기너·길 위의 무법자
그랜드 산책킹 · 산책마스터 · 산책 비기너 · 길 위의 무법자
ConversionDistribution

결과 화면이 곧 유입 경로

결과 아래로 공유·URL 복사·앱 설치·산책 코칭이 이어집니다. 가장 마음이 열린 지점에서 다음 행동을 제안했습니다.

이름을 넣고 직접 플레이해보세요 — 실제 작동하는 재구현 버전입니다.
Ad CreativeAcquisition

유입을 만든 광고 소재

퀴즈를 만들어두는 것만으로는 참여자가 오지 않아, 유입 소재를 따로 설계했습니다. 픽셀 버전은 게임 톤을 미리 보여주고, 벡터 버전은 피드에서 눈에 띄게 변주했습니다. '60초 만에 알아보기'로 진입 부담을 낮췄습니다.

퀴즈 광고 소재 — 픽셀 버전 '너의 그 탁월한 산책 능력' 퀴즈 광고 소재 — 픽셀 버전 '지금빨리 핑구핑구' 퀴즈 광고 소재 — 벡터 버전 '너의 그 탁월한 산책 능력'
10문항산책 동선 기반 구성
4단계결과 유형
픽셀 아트화면·캐릭터 전량 제작
← Selected Work
학회 부스 · 브랜드 경험
대한중환자의학회 2026AITRICS 학술대회 부스 · 15종 산출물
Year2026
Role행사 기획 · 공간 그래픽 · 편집 · 현장 운영
Client에이아이트릭스
Scope15종 산출물 단독 제작
기여도디자인 100%

입원 환자의 상태 악화를 조기에 예측하는 의료 AI 'AITRICS-VC'를 들고, 중환자 진료 전문가들이 모이는 대한중환자의학회에 참가했습니다. 행사 프로세스 설계부터 부스 그래픽·브로슈어·데모존까지, 15종 산출물을 3주간 단독으로 완성한 프로젝트입니다.

대한중환자의학회 AITRICS 부스 전경 — Omni-Care Powered by AI
01문제

이전 행사에서 부스 운영과 리소스 통제에 여러 문제가 있었습니다. 기술 중심 메시지는 중환자 진료 전문가에게 와닿지 않았고, 데모존은 담당자 설명 없이는 전달되지 않았습니다.

02과정

키 컬러·타이포·그리드 규칙을 초기에 확정해 전 매체에 일관 적용하고, 콘텐츠는 기능 나열 대신 환자 악화 → 분석 → 의사결정 → 대응의 임상 워크플로우 기준으로 재구성했습니다.

03결과

이틀간 부스 방문 700명, 마케팅 동의 리드 523명(동의율 99.2%), 해외 26개 기관 방문. 부스·홍보물 완성도가 경영진 보고를 통해 사내에 공유됐습니다.

ProcessRedesign

행사 프로세스 재설계

부스 운영과 리소스 통제의 문제점을 분석하고 행사 진행 프로세스를 새로 설계했습니다. 15종 이상의 산출물을 3주 안에 단독 제작해야 하는 조건에서, 그래픽 시스템을 먼저 확정해 개별 제작물을 시스템 위에서 빠르게 전개했습니다.

Main WallSpace Graphic

임상 의사결정의 언어로

부스 메인 월은 제품 기능과 논문 기반 임상 성과를 수치 중심으로 시각화했습니다. 복잡한 연구 결과를 핵심 지표 카드로 압축해, 짧은 체류 시간 안에도 근거가 전달되도록 구성했습니다.

데모존 — 원형 부스 목업·데스크 실사·4단계 워크플로우 월
Clinical EvidencePanel Design

근거가 읽히는 논문존

의료진을 설득하는 건 결국 임상 근거라서, AITRICS-VC와 V.Doc Pro의 논문 성과를 별도 패널로 설계했습니다. AUROC 0.918, Code Blue 24.97% 감소 같은 핵심 수치를 Performance와 Work efficiency 두 축으로 정리하고 출처를 함께 달아, 지나는 걸음에도 근거가 읽히도록 위계를 잡았습니다.

논문존 벽면 — Clinical Evidence AITRICS-VC · V.Doc Pro Clinical Workflow 패널
EngagementProgram

참여형 프로그램

숨은 메시지를 찾는 '편광 시크릿 모니터' 이벤트를 기획했습니다. 평소엔 흰 화면이지만 특수 돋보기를 대야 화면이 드러나고, 그 안의 숨은 메시지를 찾아 정답을 맞히는 방식입니다. 'Hidden Signs, Hidden Risks' — 게임의 숨은 메시지를 환자의 숨은 악화 징후를 찾아내는 제품 가치와 연결했고, 시각·체험 요소가 자연스러운 방문 유입과 체류로 이어졌습니다.

편광 시크릿 모니터 — 흰 화면·돋보기로 드러나는 숨은 메시지·현장 게임 키오스크
BrochureCompany Profile

회사를 한 권으로 보여주는 책자

에이아이트릭스의 연혁과 해외 사업·투자 현황, 그리고 AITRICS-VC의 워크플로우를 한 권에 담았습니다. 부스를 지나는 사람도 멈춰 서서 넘겨볼 수 있도록 대형 판형으로 인쇄하고, 스탠드에 거치해 한 장씩 넘기며 회사의 규모와 제품 흐름을 차례로 읽도록 구성했습니다.

컴퍼니 브로슈어 — 전시 스탠드와 고위험 환자 조기 예측 AI 솔루션 국문 스프레드
브로슈어 — About Us · A Decade of AITRICS · Product Portfolio 브로슈어 — 글로벌 허가·파트너십 · Certifications · Security 브로슈어 — 고위험 환자 조기 예측 AI 솔루션 · AITRICS-VC 워크플로우 브로슈어 — 임상 연구로 검증된 AITRICS-VC 성능
브로슈어 전체 페이지 — 좌우로 넘겨 볼 수 있습니다.
PamphletProduct Update

VC 2.20 업데이트 팜플렛

AITRICS-VC 2.20 업데이트 내용을 한눈에 보도록 축약한 팜플렛입니다. 19가지 활용 데이터와 예측 스코어, 새 대시보드·환자 상세페이지의 주요 기능을 인포그래픽과 아이콘으로 풀어, 짧은 체류 시간 안에도 무엇이 달라졌는지 전달되도록 편집했습니다.

편집물 — 브로슈어와 VC 2.20 팜플렛 스프레드 목업
700명이틀간 부스 방문
523명마케팅 동의 리드 · 동의율 99.2%
26개해외 기관 방문
15종산출물 단독 제작
TakeawayRetrospective

프로젝트를 통해 배운 점

15종 이상의 제작물을 단독으로 완성하며 멀티 매체 운영 역량을 키웠고, 현장 운영에 직접 참여하며 임상 고객에 대한 이해를 넓혔습니다. 부스 방문·리드 지표와 현장 관찰을 통해 디자인이 실제 방문객 경험에 미친 영향을 회고하고 다음 전시 계획에 반영했습니다.